Ikony, které pouze zprostředkovávají přístup ke skupině ikon s podobným účelem.
|  | | Dílky (For mode ) | | | Převádění dílků na bitmapu a zpět a vytvoření objektu Graphics pro kreslení na Baltíkovu plochu. | |
|
|  | | Parametry ref a out (For mode ) | | | Příkazy pro parametry, které může metoda ovlivňovat nebo používat pro vrácení hodnoty. | |
|
|  | | Další příkazy animací (For mode ) | | | Např. zastavit a přetočit animaci, barvy a fáze animace. | |
|
|  | | Další příkazy pro Baltíka (2D) (For mode ) | | | Např. změna barvy, postavičky, Je dílek před Baltíkem. | |
|
|  | | Další příkazy pro Baltíka (3D) (For mode ) | | | Např. změna barvy, postavičky, Je model před Baltíkem. | |
|
|  | | Barvy (konzole) (For mode ) | | | Příkazy pro vytvoření a výběr barvy uživatelem. | |
|
|  | | Barvy (For mode ) | | | Příkazy pro vytvoření a výběr barvy uživatelem a změnu barvy objektů. | |
|
|  | | Písmo (For mode ) | | | Příkazy pro vytvoření a výběr písma uživatelem. | |
|
|  | | 3D primitiva (For mode ) | | | Čára, trojúhelník, obdélník, polygon a 3D tělesa | |
|
|  | | Kurzory (For mode ) | | | Příkazy pro zjištění/změnu pozice a vzhledu kurzorů myši a textového kurzoru. | |
|
|  | | Logické a bitové operátory (For mode ) | | | Operátory logický součin, součet, negace, rovná se, nerovná se, menší než, větší než, operátory pro bitový součin, součet, xor, negaci a posun. | |
|
|  | | Vlastnosti objektu, spritu (For mode ) | | | Např. rychlost, zvětšení, viditelnost a kolekce spritů, nadřazený sprite. | |
|
|  | | Obrazovka (For mode ) | | | Veškeré texty, scény, obrázky, grafické příkazy, titulek okna, objekt textová plocha apod. | |
|
|  | | Přetypování a konverze (For mode ) | | | Příkazy pro přetypování datových typů a konverzi mezi nimi. | |
|
|  | | Opakování (krát, while, do-while, for, foreach) (For mode ) | | | Cykly krát, while, do-while, for a foreach | |
|
|  | | Klávesnice a myš (For mode ) | | | Práce s klávesnicí a s myší | |
|
|  | | Operátory, závorky (For mode ) | | | Operátory, závorky | |
|
|  | | Podmíněné příkazy (if .. else, switch, ternary) (For mode ) | | | Umožňuje větvení programu. | |
|
|  | | Další konzolové příkazy (For mode ) | | | Další konzolové příkazy. | |
|
|  | | Souřadnice objektu (For mode ) | | | Používá se k určení (ke specifikaci) souřadnic daného objektu | |
|
|  | | Příkazy pro kolekce (For mode ) | | | Příkazy pro kolekce - přidej, vyjmi, spočítej | |
|
|  | | Bod ve 2D/3D (For mode ) | | | Definuje bod ve 2D/3D prostoru | |
|
|  | | Je daný bod v daném obdélníku/krychli? (For mode ) | | | Testuje, jestli je daný bod v zadaném obdélníku/krychli. Pokud ano, vrátí hodnotu true. | |
|
|  | | 2D/3D oblast a velikost (For mode ) | | | Definuje 2D/3D oblast a velikost | |
|
|  | | Měření textu (For mode ) | | | Příkazy pro měření velikosti textu. | |
|
Shledali jste tuto informaci pro Vás užitečnou?
Máte nějaký dotaz nebo připomínku k tomuto tématu? Napište nám.
©1978-2010 SGP SystemsNadřazená stránka | Předchozí stránka | Další stránka |