SGP Object Browser je nástroj pro zobrazování dokumentace knihoven, které je možno v SGP Baltie 4 C# použít. Object Browser otevřete z menu Nástroje -> Object Browser...
Prostředí
Object Browser obsahuje dvě hlavní pracovní okna. Prvním je panel Navigace a druhým prohlížeč samotné dokumentace. V panelu navigace se zobrazuje hierarchická struktura načtených knihoven, které můžete prohledávat a objevovat jejich možnosti. V panelu prohlížeče dokumentace se zobrazuje nápověda k právě vybraným prvkům v panelu navigace.
Zobrazovaná dokumentace je rozšířením kontextové nápovědy zobrazované v celém prostředí při psaní zdrojového kódu. Kromě základních informací o významu parametrů a použití daného členu zobrazovaných v kontextové nápovědě se zobrazují např. příklady použití, omezení na vstupní parametry, výjimky vznikající při zadání špatných vstupních argumentů členu, případy, kdy nelze člen použít nebo volání může selhat, bezpečností předpoklady, požadované verze knihoven, související témata a odkazy.
Pomohla Vám nápověda?
Načítání knihoven
Knihovna (anglicky assembly) obsahuje programový kód, který je Váš počítač schopen vykonávat. Knihovny jsou uloženy formou souboru na Vašem disku. Pokud chcete vaší knihovnu načíst, můžete tak učinit pomocí menu -> Soubor -> Otevřít.... Pomocí standardního dialogu otevřete soubor knihovny a knihovna se otevře.
Systémové knihovny prostředí .NET Framework, které při své práci běžně využíváte, jsou při prvním spuštění načteny do panelu navigace. Pokud budete v budoucnu chtít systémové knihovny znovu načíst, využijte možnosti pomocí menu -> Soubor -> Cache.... Zobrazí často používané systémové knihovny a knihovny třetích stran, které máte na Vašem počítači nainstalovány. Tímto způsobem do aplikace vložíte video přehrávače, prohlížeče webových stránek, komponenty textových a tabulkových procesorů apod.
Pomohla Vám nápověda?
Okno vyrovnávací paměti
Okno vyrovnávací paměti zobrazuje systémové a předdefinované knihovny, které jsou na Vašem počítači nainstalovány. Zobrazené knihovny jsou načteny ze známých umístění definovaných pro systémové knihovny. Dvojklikem v seznamu knihoven nebo tlačítkem Vybrat se název knihovny zkopíruje do vybraných knihoven (z něho jde smazat tlačítkem Odstranit). Potvrzením dialogu načtete nebo vložíte tyto knihovny do projektu. Pokud chcete načíst knihovnu nebo exe soubor, který není v seznamu zobrazen, klikněte na tlačítko Procházet. Vybraný soubor se vloží do seznamu vybraných knihoven.
Pomohla Vám nápověda?



Shledali jste tuto informaci pro Vás užitečnou?
Máte nějaký dotaz nebo připomínku k tomuto tématu? Napište nám.
©1978-2010 SGP Systems

Předchozí stránka | Další stránka