Szkolenia programowania SGP - zdalnie
Poziomy:
P0 - podstawowe szkolenie SGP
Dla kogo jest przeznaczone szkolenie?
- Podstawowe szkolenie dla nauczycieli, którzy chcą uczyć programowania lub korzystać z programu Baltie i/lub przygotować swoją szkołę
oraz uczniów do konkursów programistycznych Baltie.
- Obowiązkowe szkolenie dla wszystkich trenerów SGP.
Treść szkolenia:
- Czym jest Baltie?
- język programowania;
- narzędzie;
- czarodziej;
- twórczy projekt;
- konkursy;
- platforma testowa dla nauczyciela.
- Rodzaje serwerów SGP:
- podstawowe informacje o serwerach;
- materiały do pobrania.
- Tworzenie kont SGP:
- rejestracja szkoły na serwerze SGP, szkolny koordynator;
- tworzenie kont nauczycielskich;
- tworzenie kont uczniowskich;
- tworzenie klas.
- Program Baltie Web:
- poziomy trudności;
- samouczki.
Czas trwania szkolenia: 45 minut..
Cena: za darmo.
L - lekcja pokazowa w szkole
W trakcie zwykłej lekcji pokażemy (lektor on-line Skype na rzutniku), jak efektywnie prowadzić zajęcia z programowania.
Uczniowie (niezależnie od wieku) zrobią swój pierwszy program. Będzie również pokazane, jak działa serwer z automatyczną ocenianiem prac uczniów.
Uczestnicy to klasa lub grupa uczniów + chętni nauczyciele szkoły.
Dla celów demonstracyjnych najlepiej, aby grupa składała się z uczniów z różnych klas (klasy 1-8).
Lekcja też może być dopasowana szczególnie dla nauczycieli klas 0-3, klas 4-6 lub klas 7-8.
Wymagane warunki:
- sala z dowolnymi urządzeniami (PC, tablety, komórki) podłączonymi do szkolnego internetu oraz rzutnik lub tablica interaktywna;
- nic nie trzeba instalować, Baltie się uruchomia w przegłądarce (Edge, Chrome, Safari itp.);
- Skype wyświetlany na rzutniku lub tablicy interaktywnej.
Treść:
- metodyczny pokaz pracy z klasą;
- programowanie w 3 poziomach Baltie;
- pokaz automatycznej oceny prac uczniów.
Czas trwania lekcje pokazowej: 45 minut.
Cena: za darmo.
BW - zapoznanie z nową platformą Baltie Web
Dla kogo jest przeznaczone szkolenie?
- Tylko dla nauczycieli, którzy aktywnie używają Baltie 3.
- Obowiązkowe szkolenie dla wszystkich trenerów SGP.
Warunki uczestnictwa:
- Aktywne konto SGP z klasami oraz minimalną liczbą 5 własnych uczniów, którzy brali uczial w dowolnym skonczonym konkursie Baltie.
- Znajomość samouczków (filmików) dla Baltie Web (tutaj...).
Treść szkolenia:
Skupiamy się głównie na nowych funkcjonalnościach, których nie ma w Baltie 3:
- Nie ma potrzeby instalować programu, można go używać nawet na najmniejszych smartfonach (4").
- Jak pracować z wersją online (dodatkowe i większe obszary do kliknięcia).
- Programowanie przez ruchy (mysz, palec) w poziomie 1 (odpowiedni również dla przedszkolaków).
- Zintegrowane zadania, ciągła kontrola wizualna rozwiązania zadania (pomoc dla uczniów).
- Wysyłanie rozwiązania pracy do oceny bez potrzeby zapisania programu.
- Ocena wyników we wszystkich 3 poziomach pracy.
- Jak korzystać z wyników TOP10 oraz wyników wszystkich i jak to wykorzystać na lekcjach.
- Tworzenie własnych zadań (nauczyciel niczego nie programuje, po prostu komponuje scenę w trybie 1:
- proste zadanie (bez sceny wejściowej);
- zadanie ze sceną wejściową oraz wyjściową;
- zadanie ze sceną wejściową oraz skrytą sceną wyjściową;
- zadanie z losową sceną wejściową;
- zadanie twórcze z oceną dokonaną przez nauczyciela.
Uczniowie natychmiast widzą zadanie swojego nauczyciela, nauczyciel natychmiast widzi wyniki swoich uczniów
(uczniowie nie wysylają żadnych plików).
- Praca na koncie ucznia.
Czas trwania szkolenia: 45 minut.
Cena: za darmo.
P1 - szkolenie programowania poziom 1
Dla kogo jest przeznaczone szkolenie?
- Dla każdego, kto uczy lub chciałby uczyć programowania za pomocą dowolnego narzędzia programistycznego
na komputerach, tabletach, komórkach czy tablicy interaktynej lub nawet bez komputere.
- Obowiązkowe szkolenie dla wszystkich trenerów SGP.
Treść szkolenia:
- Metodyka:
- metodyka pracy z uczniami na lekcji;
- czego nie powinien robić nauczyciel;
- Pierwsza lekcja programowania - bez komputera:
- co to jest program;
- rodzaje poleceń - wykonalne, niewykonalne, wyniki poleceń: +/-/0, kolejność;
- praktyczne przykłady.
- Kolejne lekcje programowania - z komputerem, tabletem lub komórką:
- Jak uczyć przy komputerach (3 obszary w klasie).
- Baltie Web - trzy tryby (zastosowanie metodyki w praktyce na lekcji).
- 1. Budowanie, animacja (programowanie ruchem - bez poleceń).
- 2. Czarowanie (poznawanie poleceń).
- 3. Programowanie - poziom nowicjusz:
- polecenia, spacja, enter;
- blok poleceń, pętle liczone;
- współrzędne, teleportacja Baltiego;
- zmiana postaci Baltiego;
- załadowanie sceny;
- pomocnicy (procedury);
- "if", "break".
- Platforma testowa dla ucznia:
- wybór z międzynarodowej bazy zadań lub zasobów swojego nauczyciela;
- opracowania zadania dla testu oraz dla konkursu;
- kryteria ocen;
- wyniki konkursu TOP 10.
- Platforma zadaniowa oraz testowa dla nauczyciela:
- tworzenie zadań prostych;
- tworzenie zadań ze sceną wejściową;
- tworzenie zadań ze sceną wejściową i z rozwiązaniem ukrytym przed uczniem;
- sprawdzanie wyników uczniów;
- kasowanie wyników uczniów.
Czas trwania szkolenia: 4 godz. lekcyjne.
Cena: 200 zł + VAT (szkoły publiczne zwolnione są z VAT).
P2 - szkolenie programowania poziom 2
Warunkiem uczestnictwa jest zaliczone szkolenie P1 (C1).
Obowiązkowe szkolenie dla trenerów SGP poziomu P1.
Treść szkolenia
Programowanie:
- praca z Baltie 3, specjalne komentarze S i G, zapis programu;
- praca na platformie Baltie.net;
- praca ze scenami i bankami (różnica między sceną i bankiem);
- procedury (tablica procedur, możliwości nazw procedury: string, liczba, przedmiot);
- rodzaje zapisu liczb w programie (ikony, literal, liczba losowa);
- stałe, zmienne;
- proste warunki (if), proste pętle (liczone, while);
- pełne warunki (if..else), pętle (do while, for);
- przykładowe rozwiązanie niektórych zadań konkursowych Junior B3;
- tablica plików;
Platforma testowa nauczyciela:
- tworzenie zadań zaawansowanych (z nieznaną sceną);
- tworzenie zadań otwartych, sprawdzanych przez nauczyciela.
Czas trwania szkolenia: 6 godz. lekcyjnych (można podzielić na 2 dni).
Cena: 400 zł + VAT (szkoły publiczne zwolnione są z VAT).
P3 - szkolenie programowania poziom 3
Warunkiem uczestnictwa jest zaliczone szkolenie P2 (C2).
Obowiązkowe szkolenie dla trenerów SGP poziomu P2.
Treść szkolenia:
- rodzaje zapisu liczb w programie (ikony, litteral, liczba losowa, konwersja przedmiotu, klawiatura);
- procedury z parametrami;
- wstęp z klawiatury;
- zaawansowana praca ze zmiennymi;
- praca ze stringiem;
- praca z plikami tekstowymi;
- przykładowe rozwiązanie niektórych zadań konkursowych;
- zaawansowana praca z myszką;
- zaawansowane polecenia Baltie;
- multimedialne polecenia Baltie;
- animacje automatyczne;
- zaawansowana praca z tablicą plików;
- optymalizacja kodu;
- konkursy twórcze - zgłoszenie ucznia (zespołu) do konkursu twórczego.
Czas trwania szkolenia: 6 godz. lekcyjnych (można podzielić na 2 dni).
Cena: 500 zł + VAT (szkoły publiczne zwolnione są z VAT).
Jeżeli masz jakiekolwiek pytanie, napisz do nas (www.baltie.pl - Kontakty), lub zadzwoń pod nr 797 739 626.
Uwaga, dokument może ulec zmianie.
© SGP Systems